Alumnos de la UNSAM crearon videojuego de estrategia sobre las batallas de San Martín
Marcos Katz y Lucía Calvert desarrollan Cruzada del Sur, un título por turnos inspirado en las campañas del General San Martín. La versión alfa ya se puede descargar y el equipo busca llevarlo a las aulas de Lomas de Zamora y otros distritos.
Un grupo de estudiantes de la Universidad Nacional de San Martín (UNSAM) avanza en el desarrollo de un videojuego de estrategia por turnos que recrea las campañas militares del General José de San Martín.
El proyecto, llamado Cruzada del Sur, surgió como tesis de Marcos Katz en la carrera de Animación 3D y Efectos Visuales de la UNSAM. El juego abarca desde la primera batalla en territorio argentino hasta la entrega del mando al ejército del General Simón Bolívar. La versión alfa ya está disponible y permite probar la batalla de San Lorenzo.
Katz trabaja junto a Lucía Calvert, estudiante de la Licenciatura en Sistemas de la Universidad de Buenos Aires. El equipo se completa con las diseñadoras gráficas Paola Matera y Laura Morales, y el historiador Gabriel Di Meglio, responsable de velar por el rigor histórico de cada nivel.
El título se presenta como una herramienta educativa. “Queremos que sea una herramienta para los docentes, que llame la atención de los chicos y que se interesen por la historia”, explicó Katz. La idea es que cada nivel corresponda a una batalla y que entre ellos se incluyan animaciones que expliquen el contexto histórico.
Tanto Katz como Calvert destacaron la accesibilidad como eje central del proyecto. El juego está pensado para computadoras con requerimientos básicos, con una estética low-poly que reduce la cantidad de polígonos y mantiene archivos livianos. Esta decisión responde a la experiencia personal de los creadores con las netbooks del programa Conectar Igualdad.
“Es un proyecto que nace desde la educación pública y que surge desde el amor a la patria”, afirmaron. El desarrollo contó con el apoyo del programa de Mecenazgo del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires durante su primera etapa.
La UNSAM funciona como principal respaldo institucional. Katz señaló que en su carrera existe un laboratorio donde pudo plantear la idea inicial y donde continúa acudiendo cuando encuentra dificultades técnicas.
Actualmente el equipo se concentra en perfeccionar el primer nivel antes de avanzar con el resto de las campañas. La versión alfa permite probar la batalla de San Lorenzo, construida con la técnica de “cuadraditos” que caracteriza el estilo low-poly elegido.
Los interesados pueden descargar la versión de prueba a través de la cuenta de Instagram de Cruzada del Sur. Allí también se accede a un canal de Discord donde los jugadores pueden reportar errores y realizar sugerencias.
El principal desafío que enfrentan Katz y Calvert es conseguir nuevos recursos para sostener el trabajo del equipo extendido. Aunque reconocen el crecimiento de los videojuegos argentinos, consideran que todavía falta visibilidad y masividad para este tipo de propuestas.
El proyecto busca combinar entretenimiento con aprendizaje de la historia nacional. Una vez completado, los creadores planean acercarlo a escuelas de distintos distritos, entre ellos Lomas de Zamora, para que docentes y alumnos puedan utilizarlo en el aula.
Por el momento, el juego solo está disponible para Windows, pero el equipo trabaja para que sea compatible con sistemas operativos básicos que suelen encontrarse en establecimientos educativos públicos.